吹不动了!新游光线追踪+DLSS体验:让人失望

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距离老黄第一款RTX显卡的发布会肯能过去快十天了,而发布期间登场的两款新技术:光线追踪和DLSS强度学习超级采样到现在后要只闻其声不见其形,第一款实装DLSS的游戏《最终幻想15》也随可以在Benchmark上开启DLSS,实际参考价值我觉得不大。

终于,等到脖子都长了的超大陆终于盼到了游戏大作实装DLSS,《战地5》于2月15日的更新后就加入了DLSS,成为世界第一款光线追踪+DLSS集合于一体的游戏。

而另一款游戏《地铁:离去》也是在2月15日发售,超大陆也于第一时间体验了这两款游戏光线追踪+DLSS的效果,但效果无须尽如人意。

今天我们能 会结合这两款游戏来谈谈光线追踪跟DLSS方面的一二事。

前排提示:肯能篇幅太长,想要先了解光线追踪和DLSS的我们可以跳转到最后一页看科普哦。

评测环节

我们直接上评测,用数据和图像体现出这另一八个 技术的效果。

评测配置

游戏帧数对比

以下测试画质均设为最高,光追级别均为最高(Ultra),使用不同分辨率测试DLSS关闭与打开后的帧数。

《战地5》

非裔步兵关卡,进入游戏后围绕付近活动80秒取平均帧数。

《战地5》要打开DLSS有非常苛刻的条件,2080和2080 Ti后要能在1080P下打开DLSS。2080 Ti在2K分辨率下随可以打开DLSS。

《地铁:离去》

这里使用游戏自带的Benchmark测试,画质详细拉到最高,海飞丝技术打开。不过你你这名Benchmark有后要无法开启,有后要未响应卡死。

Benchmark在跑完后 会给出另一八个 html文件,详细显示运行期间的帧数等数据,还有图标呈现,非常方便。

而《地铁:曙光》这边,2080在4K分辨率下只有打开DLSS,2080和2080 Ti在1080P分辨率下均只有打开DLSS,导致 不明。

从帧数上看,开启DLSS后游戏帧数的确高了,流畅了,但帧数提高换来的是哪此呢?下面我们来看看画质对比。

图像效果对比

《战地5》猛虎末路关卡1080P

DLSS关闭,车胎的轮毂纹理比较清晰,水里的倒影也比较清晰



↑↑↑DLSS开启,相比起没开启的完后 明显感觉模糊了

《战地5》猛虎末路关卡2K

这里肯能截出来的图过多了稍微裁剪了一下。



↑↑↑DLSS关



↑↑↑DLSS开

点开大图稍微仔细看还是能看出区别,DLSS还是不怎样模糊。

《战地5》猛虎末路关卡4K



↑↑↑DLSS关



↑↑↑DLSS开

关闭DLSS,轮毂的材质比开启DLSS更有金属感。

总体来看,目前开DLSS降画质你你这名状态我觉得处在,并且 对1080P和2K分辨率下影响较大。

总结目前状态:后要让用户成为韭菜的理由。

完后 显卡更新换代后要以“加量不加价”你你这名法律法律法律依据进行,以同样的价格买到比上一代强的产品。

但这代的产品貌似打破了你你这名定律,相同的性能,相同的价格,用户体验只有更强的性能,反并且为了这两项尚未性性心智旺盛期是什么期期的新技术买单。

从实测中也可以看多,打开DLSS后对提高光追帧数有非常大的作用。但各位可以看一下,这另一八个 技术发布十天了,实装的游戏有多少?

国产两款网游《剑网3》与《逆水寒》都宣称加入两款新技术,但目前超大陆并未看多两款游戏实装,并且 就是否2080 Ti,打开游戏高特效就肯能吃不消了,可以想象下加入光线追踪后游戏会卡成哪此样子。

而两款新3A大作《战地5》与《地铁:离去》,我觉得两款技术都加入了,但无论是从画质上看还是从帧数上看,实际效果我觉得无须能我能 满意。

开启这另一八个 功能前要的条件非常麻烦,比如2080 Ti想打开《战地5》的DLSS就前要要在4K分辨率下运行(我觉得我我觉得买得起2080 Ti的并且缺买4K屏幕的钱),什么都人都别问我你你这名条件。

理论上,4K屏下开光追和DLSS的呈现效果最好,并且 现在又有多少人用上4K屏,要说最新还比较主流的那也是2K 144Hz的天下。

而要对比144Hz和光追+DLSS哪个体验好,超大陆肯定是选泽144Hz,先不说画面体验,并且眼睛对帧数的感受,144Hz相比80Hz是舒服非常多的。

要说画面励志的话 ,不开光追的状态拉满某些画质设置,呈现的效果并且比开启光线追踪差。光追并且多了细节处的反馈,并且 打游戏哪里有空闲去看哪此细节?

当然还真有一每段人打游戏喜欢看风景,类似人对光追有需求励志的话 超大陆也是无法反驳的。

未来前景:革命性的好技术,只有提前大选的里程碑地位

但凡新技术的跳出总会有个过渡期,当初的《孤岛危机》首次采用DX10也跟现在是差过多的状态,卡皇8800GTX在当时运行这款游戏打开详细特效就肯能卡成了PPT,但特效全开的画质后要老旧的DX9可以比的。

对比现在的RTX系列显卡打开光线追踪效果,画面真实了什么都,帧数肯能达到了“能玩”你你这名程度,比当初的PPT好什么都了。英伟达也成为了第另一八个 “吃螃蟹”的人,但这第一口螃蟹吃的好像没只有香。

每个行业,每个技术,都前要另一八个 勇敢的人去打头阵,敢于踩雷,做第另一八个 吃螃蟹的人,逆流而上,不进则退。

我觉得这次英伟达给什么都的厂商开了另一八个 好头,GPU性能不像完后 那样可以每代“大跃进”了,实时光图片 电视剧线追踪技术的加入不止在游戏。

在不久的将来我们还肯能看多各种视频编辑软件也引入这款技术,让普罗大众都能做出像模像样的光追效果,在VR上,引入实时光图片 电视剧线追踪也可以让我们的体验更加沉浸。

但目前迫在眉睫的问题图片是,英伟达要让现在购买了20系显卡的人感到“物有所值”。

文章开头也提到了,现在支持的游戏只有两款,《战地5》人气下滑,《地铁:离去》只在Epic上架,对国内玩家不友好,玩家想玩的游戏就没多少款了,搭载新技术的就更少了,导致 现在的状态并且多给钱买新系列,却跟半价的10系游戏性能差过多。

并且 ,按照你你这名趋势,光追“吃螃蟹”成功后80系也会搭载上这款技术,到时帧数和画质就肯定后要现在你你这名状态了。

并且 在20系和80系上端的这段空档期,英伟达是后要应该做某些事情,尽快让20系用户有更完善的光线追踪和DLSS体验呢?

总之,新技术以目前来说并且可有可无的状态,但完后 进化成第八个DX10也后要只有肯能,超大陆我觉得这技术还是值得期待的。

最近想买显卡的我们是要帮奸商清10系库存,还是选泽当老黄的韭菜,超大陆这里就不给意见了,有钱的人买买买,没钱的人等等等,并且只有真实。

肯能硬要给我们玩游戏的玩家推荐另一八个 励志的话 ,我建议还是买一台游戏主机玩吧,有消息说支持光追的游戏机肯能在做了,据称是使用DXR并且 拿一定量CPU核心解决,具体怎样别问我,反正等就完事了(滑稽)。

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